軟件工程師, Unity

申請

工作地點: Shanghai, China

開始日期: Immediately

職位描述

作爲數碼方塊的一名軟件工程師,你將會是制作團隊中的一名重要成員,負責創造精彩的移動社交遊戲。你將會主要負責爲我們的遊戲建立客戶端邏輯,動畫、效果以 及用戶界面。你將會和我們的後台程序師一起更好的完善我們的服務器端系統。總體來說,你將會負責執行我們玩家在遊戲中所看到以及體驗到的一切。

工作職責

  • 用Unity引擎開發手機社交遊戲。
  • 爲前台引擎識別並分享最好的操作方法。
  • 在高性價比以及可行性高的基礎上,識別性能上的瓶頸和優化系統的延伸性、效能和可維護性。
  • 維護和改善公司內部報告以及行政工具系統。
  • 參與遊戲所有的開發事宜,從遊戲概念設計到質量控制以及後期更新。
  • 編寫整潔的、帶有注釋的、和無bug的代碼。

職位要求

  • 1年以上使用C#的統一開發經驗。
  • 本科或以上計算機或者相關專業學位。
  • 能為複雜的難題找到簡單高效的解決方案。
  • 能快速學習不同的開發技術和語言。
  • 能夠為用戶界面組件編寫高性能以及可重複使用的代碼。
  • 有開發多觸摸屏設備的經驗。
  • 有集成社交網絡及基於PHP的後台服務開發經驗。
  • 有JavaScript的函數庫的編程經驗(例如jQuery的) 。
  • 豐富的網頁應用相關知識( HTML / CSS / JS ) 。
  • 出色的面向對象編程能力。
  • 對網頁技術有較強的理解並熟悉網頁服務相關接口使用。
  • 有敏捷開發 – Scrum的開發流程經驗者優先。
  • 有遊戲開發經驗更佳。
  • 具有錯誤追踪,項目安排及維基軟件的相關知識。
  • 快速學習,能快速適應新形勢和新挑戰。
  • 出色的中文和英文口語以及書寫技能。
  • 工作有極高組織性,對細節十分嚴謹,以及十分有效的利用時間​​。
  • 熟悉基礎辦公室軟件(郵件,表格,文檔以及幻燈片) 。
  • 熱情並且帶著激情來創造能啟發並且帶給別人快樂的世界。
  • 以結果為導向,負責,並且能以專業態度接受反饋和批評。
申請