软件工程师, Unity

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工作地点: Shanghai, China

开始日期: Immediately

职位描述

作为数码方块的一名软件工程师,你将会是制作团队中的一名重要成员,负责创造精彩的移动社交游戏。你将会主要负责为我们的游戏建立客户端逻辑,动画、效果以 及用户界面。你将会和我们的后台程序师一起更好的完善我们的服务器端系统。总体来说,你将会负责执行我们玩家在游戏中所看到以及体验到的一切。

工作职责

  • 用Unity引擎开发手机社交游戏。
  • 为前台引擎识别并分享最好的操作方法。
  • 在高性价比以及可行性高的基础上,识别性能上的瓶颈和优化系统的延伸性、效能和可维护性。
  • 维护和改善公司内部报告以及行政工具系统。
  • 参与游戏所有的开发事宜,从游戏概念设计到质量控制以及后期更新。
  • 编写整洁的、带有注释的、和无bug的代码。

职位要求

  • 1年以上使用C#的Unity开发经验。
  • 本科或以上计算机或者相关专业学位。
  • 能为复杂的难题找到简单高效的解决方案。
  • 能快速学习不同的开发技术和语言。
  • 能够为UI组件编写高性能以及可重复使用的代码。
  • 有开发多触摸屏设备的经验。
  • 有集成社交网络及基于PHP的后台服务开发经验。
  • 有JavaScript函数库的编程经验(例如JQuery)。
  • 丰富的网页应用相关知识(HTML/CSS/JS)。
  • 出色的面向对象编程能力。
  • 对网页技术有较强的理解并熟悉网页服务相关接口使用。
  • 有敏捷开发 – Scrum开发流程经验者优先。
  • 有游戏开发经验更佳。
  • 具有Bug追踪、项目安排及维基软件的相关知识。
  • 快速学习,能快速适应新形势和新挑战。
  • 出色的中文和英文口语以及书写技能。
  • 工作有极高组织性,对细节十分严谨,以及十分有效的利用时间。
  • 熟悉基础办公室软件(邮件、表格、文档以及幻灯片)。
  • 热情并且带着激情来创造能启发并且带给别人快乐的世界。
  • 以结果为导向、负责、并且能以专业态度接受反馈和批评。
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