软件工程师, 后台

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工作地点: Shanghai, China

开始日期: Immediately

职位描述

作为数码方块的一名软件工程师,你将会是制作团队中的一名重要成员,负责创造精彩的移动社交游戏。你将会设计、开发、和部署服务器端代码和数据库,让游戏能够支持百万以上的玩家。你同时亦负责游戏后台逻辑的编写以及建立支援系统以负责系统监控和评估。

工作职责

  • 编写并更新游戏新功能的后台逻辑。
  • 部署和设置游戏服务器。
  • 设计并开发可扩展的、可靠的、可维护的游戏服务器系统。
  • 在高性价比以及可行性高的基础上,识别性能上的瓶颈和优化系统的延伸性、效能和可维护性。
  • 维护和改善公司内部报告以及行政工具系统。
  • 参与游戏所有的开发事宜,从游戏概念设计到质量检测以及后期更新。
  • 编写整洁的、带有注释的、和无bug的代码。

职位要求

  • 2年以上Linux、Apache、MySQL、NoSQL与PHP开发经验。
  • 本科或以上计算机或者相关专业学位。
  • 能为复杂的难题找到简单高效的解决方案。
  • 能快速学习不同的开发技术和语言。
  • 有部署、设置和维护亚马逊EC2服务器经验。
  • 丰富的网页应用相关知识(HTML、CSS、JS)。
  • 扎实的数据库设计技能和有建立能长期运作的、高负载的数据库系统的经验。
  • 熟悉敏捷开发模式Scrum的优先考虑。
  • 有游戏开发经验的优先考虑。
  • 有bug 跟踪、项目安排以及维基软件等知识。
  • 持续学习,能快速适应新形势和新挑战。
  • 出色的中文和英语口语以及书写技能。
  • 工作有极高组织性、对细节十分严谨、以及十分有效地利用时间。
  • 熟悉基础办公室软件(邮件、表格、文档以及幻灯片)。
  • 热情并且带着激情来创造能启发并且带给别人快乐的世界。
  • 以结果为导向、负责、并且能以专业态度接受反馈和批评。
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